Tässä on yksinkertaisin äänentoistomoduuli, jolla voit käyttää High/Low-toimintoa sen ohjaamiseen. Muuta vain sen surinaa, kuulet erilaisen äänen. Sitä käytetään laajalti päivittäisissä sovelluksissasi, kuten tietokoneessa, jääkaapissa, puhelimissa ja niin edelleen. Tämän pienen mutta hyödyllisen moduulin avulla voit myös luoda monia mielenkiintoisia interaktiivisia projekteja. Tämän anturin vaikean käytön helpottamiseksi Gravity Interface on mukautettu mahdollistamaan plug&play. IO-laajennussuoja sopii parhaiten tälle Arduino yhdistettävälle äänisensorille. Tämä anturi voi toimia 3,3 V jännitteellä, mikä tekee siitä yhteensopivan Raspberry Pi , Intel Edisonin, Joulen ja Curien kanssa.
ominaisuudet
- Laaja jännitealue 3,3 V - 5 V
- Vakiokokoonpanorakenne (kaksi 3 mm:n reikää 5 cm:n välein)
- Helposti tunnistettavat anturien liitännät ("A" analogiselle ja "D" digitaaliselle)
- Kuvakkeet, jotka havainnollistavat yksinkertaisesti anturin toimintaa
- Laadukas liitin
- Upotuskultainen pinta
Erittely
- Tyyppi: Digitaalinen
- Virtalähde: 5VDC
Asiakirjat
Toimituslista
- Arduino Buzzer x1
- Digitaalinen anturikaapeli (SKU:FIT0011) x1
Projektit
- Projekti 1. Päähän kiinnitettävä Myoelectric Mouse
- Projekti 2. Kuinka tehdä joulupukkihälytysKäyttämällä DFRobot uutta RGB-värianturia tein yksinkertaisen läheisyyshälytyksen. Voin käyttää tätä varoittaakseni minua, jos joku on lähellä joulukuuseni laittamassa lahjoja sen alle. Tämän projektin laitteisto on melko yksinkertainen ja sopii aloittelijoille.
- Projekti 3. Ärsyttävä maaperän kosteusanturi fotonilla ja IFTTT-projektillaÄlä koskaan unohda kastella kasvejasi uudelleen tämän erittäin ärsyttävän projektin avulla. Siinä yhdistyvät visuaaliset, kuulo- ja tekstivihjeet, jotka estävät sinua tekemästä mitään muuta, kunnes annat kasvillesi kaivattua nesteytystä. Pietsosummeri soi jatkuvasti kiihkeästi, kun taas superkirkas LED ärsyttää näköäsi. Lisäksi tämä projekti lähettää puhelimeesi jatkuvasti tekstiviestejä, joissa muistutetaan, että kasvisi tarvitsee kastelua. Kuulostaa hauskalta, eikö?
- Projekti 4: micro:bit Laser TargetYmpäristön valotunnistin tunnistaa laserosoittimen voimakkuuden. Jos se on suurempi kuin 400, se antaa summerin ja servo saa kohteen putoamaan ja ylös. Peli päättyy, kun se saavuttaa 10. Paina A palauttaaksesi tuloksen nollaan.