
Gameduino toimii pelisovittimena Arduino ja vastaaville SPI-liitännällä varustetuille laitteille ja tarjoaa liitännät VGA-näytölle ja stereokaiuttimille. Retrotyylistä inspiraatiota omaksuen se yhdistää klassisen äänen ja grafiikan parannettuihin sprite-ominaisuuksiin huippuluokan FPGA-teknologian ansiosta.
Sen videolähtö tukee 400x300 pikseliä 512 värissä, jotka kaikki käsitellään 15-bittisellä tarkkuudella, ja se on yhteensopiva minkä tahansa VGA-näytön kanssa, joka toimii 800x600-tarkkuudella ja 72 Hz:n taajuudella. Taustagrafiikassa on 512x512 pikselin merkkitausta, jossa jokaisella 256 merkillä on oma nelivärinen paletti ja sujuva XY-akselin ympäri vieritys.
Gameduinon sprite-toimintoihin kuuluvat 16x16 pikselin spritet, jotka tarjoavat läpinäkyvyyttä pikseliä kohden ja joustavuutta käyttää 256, 16 tai 4 väriä, sekä ominaisuuksia, kuten nelisuuntainen kierto ja kääntö. Se hallitsee pikselintarkkaa sprite-törmäysten tunnistusta näyttämällä jopa 96 spriteä skannausjuovaa kohden ja 1536 texeliä riviä kohden.
Äänentoiston parantamiseksi Gameduino tarjoaa 12-bittisen stereotaajuussyntetisaattorin, jossa on 64 itsenäistä ääntä. Se tarjoaa siniaaltoa tai valkoista kohinaa 10–8000 Hz:n taajuusalueella ääntä kohden ja mahdollisuuden samplejen toistoon. Järjestelmää hallitaan SPI:n luku-/kirjoituskomennoilla, ja se toimii kuin 32 kilotavun RAM-muisti rajoittamattomalla käyttöoikeudella. Mukana oleva viitejuliste ja esimerkkiohjelmien kirjasto antavat ohjeita sen potentiaalin maksimoimiseksi.
| Brändi | Adafruit |
| Malli | 384 |